変数の定義
変数の型は、プログラムに格納されたデータを分類します
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変数は、ファイル内のストレージ領域を参照する方法です。 コンピュータープログラム .このメモリの場所には、数値、テキスト、または給与記録などのより複雑なタイプのデータの値が保持されます。
オペレーティング システムは、プログラムをコンピューターのメモリのさまざまな部分にロードするため、どのメモリ位置にファイルが保持されているかを正確に知る方法はありません。 特定の変数 プログラムが実行される前に。変数に「employee_payroll_id」のような記号名が割り当てられると、 コンパイラ また 通訳者 変数をメモリ内のどこに格納するかを判断できます。
変数の種類
プログラムで変数を宣言するときは、整数型、浮動小数点型、10 進数型、ブール型、または null 許容型から選択できる型を指定します。型は、変数の処理方法と型エラーのチェック方法をコンパイラに指示します。型は、変数のメモリの位置とサイズ、格納できる値の範囲、および変数に適用できる操作も決定します。いくつかの基本的な変数タイプには次のものがあります。
整数 - 整数 「整数」の略です。整数を保持する数値変数を定義するために使用されます。 int 変数に格納できるのは、正と負の整数のみです。
ヌル - null 許容 int の値の範囲は int と同じですが、整数に加えて null を格納できます。
チャー - char 型は、ほとんどの文字言語を表す文字である Unicode 文字で構成されます。
ブール - bool は、true と false に対応する 1 と 0 の 2 つの値のみを取ることができる基本的な変数型です。
浮く 、倍精度および小数 - これら 3 種類の変数は、整数、小数および分数を含む数を処理します。 3 つの違いは、値の範囲にあります。たとえば、double は float の 2 倍のサイズで、より多くの桁数を収容できます。
変数の宣言
変数を使用する前に、変数を宣言する必要があります。つまり、変数に名前と型を割り当てる必要があります。変数を宣言した後、それを使用して、保持するように宣言したデータの型を格納できます。宣言されていない変数を使用しようとすると、コードはコンパイルされません。 C# での変数の宣言は、次の形式を取ります。
;
変数リストは、コンマで区切られた 1 つ以上の識別子名で構成されます。例えば:
int i、j、k;
char c、ch;
変数の初期化
変数には、等号とそれに続く定数を使用して値が割り当てられます。フォームは次のとおりです。
= 値;
宣言と同時に、または後で変数に値を割り当てることができます。例えば:
int i = 100;
また
短いa;
int b;
ダブル c;
/*実際の初期化*/
= 10;
b = 20;
c = a + b;
C#について
C# は、グローバル変数を使用しないオブジェクト指向言語です。コンパイルすることはできますが、ほとんどの場合、.NET フレームワークと組み合わせて使用されるため、C# で記述されたアプリケーションは、.NET がインストールされたコンピューターで実行されます。