英雄の旅路の試練
Christopher Vogler の The Writer's Journey: Mythic Structure より
Moviepix /ゲッティイメージズ
試練はすべての物語の重要な瞬間であり、英雄的な神話の主要な魔法の源である. 作家の旅:神話構造。 主人公は最奥の洞窟の最深部に立ち、最大の恐怖との直接対決に直面します。ヒーローが何のために来たとしても、今彼女を見つめているのは死です.彼女は敵対勢力との戦いで瀕死の状態に陥ります。
すべての物語の主人公は、生と死の謎に導かれる入門者である、とフォーグラーは書いています。彼女は生まれ変わったり変身したりできるように、死んだように見えなければなりません。
試練は物語の大きな危機ですが、終わりに近づくクライマックスではありません。試練は通常、第 2 幕のメイン イベントである中心的なイベントです。 Webster によれば、危機とは「敵対勢力が最も緊張した状態にある」ときです。
フォーグラーによれば、ヒーローの危機は、恐ろしいものですが、勝利への唯一の道です。
目撃者は危機の重要な部分です。主人公に近い人物が主人公の見かけ上の死を目撃し、読者は彼らの視点を通してそれを体験します。目撃者は死の痛みを感じ、主人公がまだ生きていることに気付くと、彼らの悲しみと読者の悲しみは、突然、爆発的に喜びに変わる、とフォグラーは述べています.
読者はヒーローが死をだますのを見るのが大好き
フォグラーは、どんな物語でも、作家は読者を持ち上げ、意識を高め、感情を高めようとしていると書いています。優れた構成は、主人公の運勢が上下するにつれて、読者の感情を刺激する役割を果たします。死の存在によって抑圧された感情は、一瞬のうちに以前よりも高い状態に跳ね返ることができます。
ジェット コースターと同じように、死ぬかもしれないと思うまで投げ飛ばされ、生き残ったことに大喜びする、とフォーグラーは書いています。すべてのストーリーには、この経験のヒントが必要です。そうしないと、心が欠けています。
中間地点の危機はヒーローの分断 旅 :山の頂上、森の中心、海の深さ、彼の魂の中で最も秘密の場所。旅のすべてはここまでであり、その後はすべて家に帰ることです。
より大きな冒険が来るかもしれませんが、最もエキサイティングなものでさえありますが、すべての旅には中心、底、または中間近くのどこかにピークがあります.危機の後、何も変わらないでしょう。
Vogler 氏によると、最も一般的な試練は敵対勢力との戦いまたは対決であり、通常はヒーロー自身の影を表しています。悪役の価値観がどれほど異質であっても、ある意味では、それらはヒーロー自身の欲望の暗い反映であり、拡大され、歪められており、彼女の最大の恐怖が生き生きとしています.認識されていない、または拒否された部分は、暗闇の中にとどまるためのすべての苦労にもかかわらず、認識され、意識化されます。
自我の死
での試練 神話 エゴの死を意味します。主人公は死を超えて舞い上がり、今ではすべてのもののつながりを見ています。主人公は、より大きな集団のために命を危険にさらしました。
邪悪な魔女は、ドロシーと彼女の友達が一番奥の洞窟に侵入したことに激怒します。彼女は彼ら一人一人に死を脅かします。彼女はかかしに火をつけます。私たちは彼の差し迫った死の恐怖を感じています。ドロシーは彼を救うために水のバケツをつかみ、魔女を溶かしてしまいます.代わりに、彼女の苦痛な死を見ます。唖然とした瞬間の後、魔女の手先でさえ、誰もが関係しています.