Atari ビデオ システムの歴史
ダイマン・スチュワート/EyeEm/ゲッティイメージズ
1971 年、Nolan Bushnell と Ted Dabney が最初のアーケード ゲームを作成しました。スティーブ・ラッセルの初期のゲームに基づいて、コンピューター・スペースと呼ばれていました。 宇宙戦! .アーケード ゲームの Pong は、1 年後の 1972 年に Nolan Bushnell によって (Al Alcorn の助けを借りて) 作成されました。Nolan Bushnell と Ted Dabney は、同じ年に Atari (日本のゲーム Go からの用語) を開始しました。
アタリがワーナー・コミュニケーションズに売却
1975 年、Atari は Pong をホームとして再リリースしました。 テレビゲーム 150,000台が販売されました。 1976年、ノーラン・ブッシュネルはアタリをワーナー・コミュニケーションズに2800万ドルで売却した。この売却は、Pong の成功に後押しされたことは間違いありません。 1980 年までに、Atari ホーム ビデオ システムの売り上げは 4 億 1500 万ドルに達しました。同年、最初の Atari パーソナル コンピュータが導入されました。ノーラン・ブッシュネルはまだ会社の社長として雇用されていました。
再販
新しい Atari コンピューターの導入にもかかわらず、ワーナーは Atari との運命が逆転し、1983 年には合計 5 億 3,300 万ドルの損失を被りました。 Jack Tramiel は、やや成功した Atari ST をリリースしました ホームコンピュータ 1986 年には売上高が 2,500 万ドルを突破しました。
任天堂訴訟
1992年、アタリは任天堂に対する反トラスト訴訟で敗訴した。同年、アタリはジャガーのビデオゲームシステムを任天堂のライバルとしてリリースした。 Jaguar は印象的なゲーム システムでしたが、価格は Nintendo の 2 倍でした。
アタリの秋
Atari は、企業としての遺産の終わりに近づいていました。 1994 年、セガ ゲーム システムは、すべての特許権と引き換えに Atari に 4000 万ドルを投資しました。 1996 年、新しい Atari Interactive 部門は、同年にコンピュータ ディスク ドライブのメーカーである JTS に買収された会社を復活させることができませんでした。 2 年後の 1998 年、JTS は Atari の資産を知的財産スクラップとして売却しました。すべての著作権、商標、特許はHasbro Interactiveに500万ドルで売却されました。