優れた文章を書くためのヒント: シーンを設定する
エンリケ・ディアス/ 7cero /ゲッティイメージズ
設定とは、ある人物の行動が行われる場所と時間です。 物語 起こる。それは、シーンまたは場所の感覚を作成することとも呼ばれます。の作品で クリエイティブなノンフィクション 、場所の感覚を喚起することは重要な説得力のあるテクニックです.フィリップ・ジェラルドの「クリエイティブ ノンフィクション: 実生活のストーリーの調査と作成」(1996 年)。
物語設定の例
- 最初の巣穴は、ホーリーの道路から数百ヤード離れた斜面の頂上近くにある地衣類に覆われた砂岩の露頭にある岩の空洞でした。それは、北ポコノの森にあるスクラブ オーク ハンティング クラブ (月桂樹と雪の斑点に覆われた乾燥した広葉樹の森) の敷地内にありました。上空にはバック・アルトがいた。少し前まで彼は酪農家でしたが、現在はキーストーン州で働いており、翼の支柱にある指向性アンテナがクマの方向に向けられています。 -- ジョン・マクフィー、「目次」の「雪の下」 ( 1985)
- 「私たちはゴミ捨て場で古いボトルを探しました。汚れや汚物がこびりついて、半分埋まっていて、クモの巣でいっぱいのボトルを探し、エレベーターのそばの馬小屋でそれらを洗い流し、水と一緒に一握りのショットを入れて汚れをたたきました。」ゆるい;腕が疲れるまでそれらを振った後、私たちは誰かのコースター ワゴンにそれらを運び、ビル アンダーソンのビリヤード ホールに提出しました。それでも夜中に目が覚めた。
壊れたワゴンやバギーの車輪、絡み合った錆びた有刺鉄線、町の医師の一人のフランス人妻がかつて誇らしげに板張りの歩道や溝の土手に沿って押し上げた倒れた乳母車。悪臭を放つ羽毛とコヨーテが散らばった死肉のウェルターだけが、鶏の牧場という誰かの夢に残っていた.ニワトリはすべて同時に謎のピップを受け取り、一斉に死んでしまい、夢は町の残りの歴史と共にそこに横たわり、丘の境界の空の空にざわめきました。 -- ウォレス ステグナー、「ウルフ ウィロー: ラスト プレインズ フロンティアの歴史、物語、記憶」(1962 年) の「タウン ダンプ」 - 「これがその国の性質です。丸みを帯びた、鈍い、焦げた、混乱から絞り出された、クロムと朱色の塗装が施された丘があり、スノーラインを目指しています。丘の間には、耐え難い太陽のまぶしさに満ちた高地に見える平野、または青いもやに溺れた狭い谷があります。丘の表面には、灰の漂流と、風化していない黒い溶岩流が筋状に流れています。雨が降ると、閉じた小さな谷のくぼみに水がたまり、蒸発して、乾いた湖の地元の名前を取得する純粋な砂漠の硬く乾燥したレベルが残ります。山が険しく、雨が激しく降る場所では、プールは完全に乾くことはありませんが、暗くて苦く、アルカリ性堆積物の白華で縁取りされています。それの薄い地殻は、美しさも新鮮さもありません。風にさらされた広い荒れ地では、砂がずんぐりした低木の周りでハンモック状に漂い、それらの間の土壌には塩分の痕跡が見られます。メアリー・オースティン、「雨の少ない国」(1903)