一部のミームは面白いのに、他のミームはフラットになるのはなぜですか?
2016 年 1 月 17 日、ノースカロライナ州シャーロットのバンク オブ アメリカ スタジアムで開催された NFC ディビジョン プレーオフ ゲームの決勝戦で、カロライナ パンサーのチームメイトが「軽くたたく」。カロライナ・パンサーズがシアトル・シーホークスに 31-24 で勝利。グラント・ハルバーソン/ゲッティイメージズ
グランピー キャットからロビンを平手打ちするバットマン、板張りやアイス バケツ チャレンジまで、インターネットにはミームが溢れていることは誰もが知っていますが、なぜミームがそんなに面白いのか自問したことはありますか?その答えには、進化生物学者のリチャード・ドーキンスが特定した 3 つの基準が含まれています。
01/06ミームとは?
英国の学者であるリチャード・ドーキンスは、1976 年に著書「利己的な遺伝子」の中で「ミーム」という用語を作り出しました。ドーキンスは、彼の理論の一部としてこの概念を発展させました。 文化的要素は時間とともに広がり、変化します の文脈で 進化生物学 .
ドーキンスによれば、ミームは 文化の要素 、模倣を通じて人から人へと広がるアイデア、行動、実践、またはスタイル (服だけでなく、アート、音楽、コミュニケーション、パフォーマンスも考えてください) のようなものです。たとえば、軽くたたくダンス、または「軽くたたく」は、2016 年後半に注目を集めたパフォーマティブなミームの注目すべき例です。
生物学的要素が本質的にバイラルになる可能性があるのと同じように、ミームも同様であり、人から人へとその過程で進化または変異することがよくあります。
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ミームをミームにするものは何ですか?
インターネットミームはデジタルファイルとしてオンラインに存在し、 特にインターネット経由で拡散する .インターネット ミームは、このグランピー キャット ミームのように画像とテキストを組み合わせた画像マクロだけでなく、写真、ビデオ、GIF、ハッシュタグでも構成されます。
通常、インターネットのミームはユーモラス、風刺的、または皮肉であり、それが魅力的であり、人々に拡散を促す重要な要素です。しかし、ミームが広がる理由はユーモアだけではありません。音楽、ダンス、体力などのスキルを披露するパフォーマンスを描いたものもあります。
ドーキンスが定義するミームと同じように、模倣 (またはコピー) によって個人から個人へと伝播されます。インターネットのミームも、デジタルでコピーされ、オンラインで共有する人によって新たに拡散されます。
テキストが平手打ちされた古い画像だけがミームではありません。 MemeGenerator 信じるように促します。画像やテキスト、またはビデオで実行されるアクションなどのそれらの要素 セルフィーに描かれている 、ミームとしての資格を得るには、創造的な改変を含めて、コピーしてまとめて広める必要があります。
ミームがバイラルになる3つの要因
ドーキンスによれば、ミームが人から人へと拡散、コピー、または適応されるのには、3 つの要因がある。
- コピー忠実度: 問題のものを正確にコピーできる可能性
- 繁殖力、物事が複製される速度
- 長寿、または持久力
文化的要素やアーティファクトがミームになるには、これらの基準をすべて満たす必要があります。
しかし、ドーキンスが指摘したように、最も成功したミーム (これら 3 つのことのそれぞれを他よりも優れているミーム) は、特定の文化的ニーズに対応するミーム、または現代の状況に特に共鳴するミームです。言い換えれば、人気の時代精神を捉えたミームは、私たちの注目を集め、それを共有した人との帰属意識とつながりを刺激し、他の人と共有することを奨励するものであるため、最も成功するミームです。ミームと、それを見て、それに関連する集合的な経験。
社会学的に考えると、最も成功したミームは、私たちの心の中から生まれ、共鳴していると言えます。 集合意識 、そしてこのため、彼らは社会的結びつきを強化し、最終的には社会的連帯を強化します.
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ミームは複製可能でなければならない
何かがミームになるためには、複製可能でなければなりません。これは、最初にそれを実行した人を超えて、実際の行動であれデジタルファイルであれ、多くの人がそれを実行または再現できる必要があることを意味します.
2014 年の夏にソーシャル メディアで話題になったアイス バケツ チャレンジは、オフラインとオンラインの両方に存在するミームの一例です。その再現性は、それを再現するために必要な最小限のスキルとリソースに基づいており、従うべきスクリプトと指示が付属していることに基づいています.これらの要因により、簡単に複製できるようになりました。つまり、ミームに必要であるとドーキンスが言う「複製繁殖力」を持っているということです。
コンピューター ソフトウェア、インターネット接続、ソーシャル メディア プラットフォームなどのデジタル技術により複製が容易になるため、すべてのインターネット ミームについて同じことが言えます。これらはまた、創造的な適応を容易にし、ミームを進化させ、持続力を高めることを可能にします.
04/06ミームはすぐに広まる
何かがミームになるためには、それが文化の中で定着するためにかなり急速に広まらなければなりません.韓国のポップシンガーPSYの「 江南スタイル この曲は、さまざまな要因が組み合わさることでインターネット・ミームが急速に広まる例を示しています。この場合、YouTube の動画は広く共有されました (一時的に、YouTube で最も視聴された動画でした)。原作を元にしたパロディ動画、リアクション動画、イメージミームの制作が話題を呼んだ。
この動画は、2012 年のリリースから数日で急速に広まりました。2 年後、そのバイラル性は、YouTube のカウンターを「打ち破った」と評価されました。
ドーキンスの基準を使用すると、コピーの忠実度と繁殖力、つまり何かが広がる速度との間に関係があることは明らかです。また、技術的能力が両方に大きく関係していることも明らかです。
05/06ミームには持久力がある
ドーキンスは、ミームには長寿、つまり持久力があると主張しました。何かが広まっても、実践や継続的な参照点として文化に定着しない場合、それは存在しなくなります。生物学的に言えば、絶滅します。
の ワン・イズ・ノット・ミーム 2000 年代初頭に人気を博した最初のインターネット ミームの 1 つであったことを考えると、顕著な持続力を持っているものとして際立っています。
2001 年の映画「ロード オブ ザ リング」の台詞に端を発するワン イズ ノット シンプリーのミームは、20 年近くにわたって数え切れないほどコピー、共有、改作されてきました。
実際、デジタル技術は、インターネットミームの持続力を助けていると信じられています.オフラインのみに存在するミームとは異なり、デジタル技術は、インターネットのミームが実際に死ぬことは決してないことを意味します。それらのデジタル コピーは常にどこかに存在します。インターネットミームを存続させるために必要なのはGoogle検索だけですが、文化的に関連性のあるものだけが存続します.
06/06バイラルになったミーム
の ビルのようになるミーム コピーの忠実度、繁殖力、長寿、または持久力という 3 つの it 要素すべてを備えたミームの例です。 2015 年に人気が高まり、2016 年初めにピークに達した Be Like Bill は、オフラインやオンラインでの行動、特にソーシャル メディアでのフラストレーションを発散するという文化的ニーズを満たしています。それでも、これらの行動は不快またはばかげていると広く見なされています.ビルは、合理的または実用的な代替行動として組み立てられているものを示すことにより、問題の行動に対する対抗策として機能します.
この場合、Be Like Bill のミームは、オンラインで攻撃的と見なすものについて議論する人々に対する不満を表しています。この問題についてデジタル論争を起こすのではなく、単に人生を歩むべきです。 Be Like Bill の多くの亜種が存在することは、ドーキンスのミームに関する 3 つの基準に関して、その成功の証です。