ブロブ アーキテクチャのバイナリ ラージ オブジェクト

建築家 Greg Lynn と Blobitecture

銀の円盤で覆われた、自由に流れる複数階建ての建物で、狭い端に開口部​​があります

2003 年、イギリス、バーミンガムのセルフリッジズ デパート、Future Systems Design。クリストファー・ファーロング/ゲッティイメージズ(トリミング)





ブロブ アーキテクチャは、伝統的なエッジや伝統的な対称形を持たない、波状の曲線的な建物デザインの一種です。それはによって可能になります コンピュータ支援設計 (CAD) ソフトウェア。アメリカ生まれの建築家であり哲学者でもある Greg Lynn (1964 年生まれ) は、このフレーズを作り出したとされていますが、Lynn 自身は、その名前は、 B バイナリ L アージ オブ ジェクト。

その名前は、多くの場合軽蔑的に、さまざまな形で定着しています。 ブロビズム、ブロビスムス 、 と ブロビテクチャ。



BLOB アーキテクチャの例

これらの建物は、初期の例と呼ばれています。 ブロビテクチャ :

ステロイドの CAD 設計

デスクトップ コンピューティングの出現により、機械製図と製図は根本的に変化しました。 CAD ソフトウェアは、1980 年代初頭にパーソナル コンピュータ ワークステーションに移行したオフィスで最初に使用されたアプリケーションの 1 つでした。 Wavefront Technologies は、3 次元モデルを幾何学的に定義するために OBJ ファイル (ファイル拡張子は .obj) を開発しました。



グレッグ・リンとブロブ・モデリング

オハイオ生まれの Greg Lynn は、デジタル革命の最中に成人しました。 「ブロブ モデリングという用語は、当時の Wavefront ソフトウェアのモジュールでした」と Lynn 氏は言います。幾何学と数学のレベルでは、多くの小さなコンポーネントから大規模な単一サーフェスを作成したり、より大きな領域に詳細な要素を追加したりするのに最適なこのツールに興奮しました。

ブロブ モデリングを最初に実験して使用した他の建築家には、アメリカの ピーター・アイゼンマン イギリスの建築家 ノーマン・フォスター イタリアの建築家マッシミリアーノ・フクサス、 フランク・ゲーリー ザハ・ハディド そしてパトリック・シューマッハ、 ヤン・カプリッキーアマンダ・レベット。

1960 年代などの建築運動 アーキグラム 建築家ピーター・クックまたは 脱構築主義者 、多くの場合、ブロブ アーキテクチャに関連付けられています。ただし、運動はアイデアと哲学に関するものです。ブロブ アーキテクチャとはデジタル プロセスに関するもので、数学とコンピューター テクノロジを使用して設計します。

数学と建築

古代ギリシャとローマのデザインは、 幾何学と建築 .ローマの建築家マルクス ヴィトルヴィウスは、人間の体のパーツ (鼻と顔、耳と頭) の関係を観察し、対称性とプロポーションを文書化しました。今日のアーキテクチャは、デジタル ツールを使用した微積分に基づいています。



微積分 変化の数学的研究です。グレッグ・リンは、中世以来、建築家は微積分を使用してきたと主張しています。の リブ付きボールティングなどのゴシック様式のディテール 「ボールティングの構造的な力が線として表現されていることがわかります。実際に構造的な力と形の表現を見ているのです。」

「微積分も曲線の数学です。したがって、微積分で定義された直線でさえ曲線です。曲がりのないただの曲線です。そのため、形に関する新しい語彙が現在、すべてのデザイン分野に浸透しています。それが自動車、建築、製品などであるかどうかにかかわらず、実際にこの曲率のデジタル媒体の影響を受けています。そこから生まれるスケールの複雑さ — ご存知のように、鼻から顔への例では、部分的な部分から全体へのアイデアがあります。微積分では、全体と部分が 1 つの連続したシリーズであるため、細分化の全体的なアイデアはより複雑になります。 — グレッグ・リン、2005 年

今日の CAD は、かつては理論的で哲学的な動きであった設計の構築を可能にしました。強力な BIM ソフトウェアにより、設計者はパラメーターを視覚的に操作できるようになりました。コンピューター支援製造ソフトウェアが建物のコンポーネントとその組み立て方法を追跡していることがわかります。おそらく、Greg Lynn が使用した不幸な頭字語のせいで、Patrik Schumacher などの他のアーキテクトが、新しいソフトウェアを表す新しい言葉を作り出しました — パラメトリシズム。



グレッグ・リンの著書とグレッグ・リンについて

  • Folds, Body & Blobs: エッセイ集 グレッグ・リン著、1998年
  • フォームをアニメーション化 グレッグ・リン、1999年
  • 複合材料、表面、およびソフトウェア: 高性能アーキテクチャ 、イェール建築学校のグレッグ・リン、2011
  • ビジュアル カタログ: ウィーン応用芸術大学の Greg Lynn のスタジオ 、2010年
  • IOA スタジオ。ザハ・ハディッド、グレッグ・リン、ウルフ・D・プリックス: 学生作品選抜 2009 、建築はポルノグラフィー
  • その他の宇宙の旅: グレッグ・リン、マイケル・マルツァン、アレッサンドロ・ポリ 、2010年
  • グレッグ・リン・フォーム Greg Lynn著、Rizzoli、2008年

ソース

  • Greg Lynn - www.egs.edu/faculty/greg-lynn/biography/ の伝記、欧州大学院のウェブサイト [2013 年 3 月 29 日にアクセス]
  • 建築における微積分に関するグレッグ・リン 、TED (テクノロジー、エンターテイメント、デザイン)、2005 年 2 月、
  • ポール・トンプソンによるセージの写真/フォトライブラリーコレクション/ゲッティイメージズ